lunes, 9 de mayo de 2016

OLIMPIADAS: REGLAMENTO DEL PÁDEL


PÁDEL OLIMPIADAS ESCOLARES 2016
PARTICIPANTES:

4 PAREJAS MIXTAS DE CADA CENTRO.
REGLAMENTO:
CON LA REGLAS OFICIALES DEL PADEL A EXCEPCIÓN DEL SAQUE. OBLIGATORIAMENTE EN CADA PUNTO SACA CADA VEZ UN JUGADOR DE LA PAREJA DE CADA EQUIPO CON TURNO CRUZADO (EXCEPTO EN “SEGUNDO SERVICIO” QUE LO HACE QUIEN REALIZÓ EL PRIMER SERVICIO)
Objetivo del juego: Conseguir que la pelota de dos botes en el campo contrario tras golpearla con la raqueta. Nosotros utilizaremos las de Shuttleball y las pelotas de pádel.
Puntuación
El pádel EN NUESTRAS OLIMPIADAS se juega a ganar 3 juegos. El primer punto que se consigue se cuenta como 15 el segundo 30 y el tercero 40, si ambas parejas llegan empatados a 40 se produce un iguales (40-40) y para deshacer el iguales hay que ganar 2 puntos consecutivos, llamándose ventaja el primer punto que se gana. Entonces es cuando se
PUNTUACIÓN:
OFICIAL PADEL (15, 30, 40, VENTAJA…)
PARTIDO GANADO:
EL PRIMERO QUE GANE 3 JUEGOS. gana un juego.  
El saque
Se hace con los dos pies detrás de la línea de saque, por debajo de la cintura. La pelota deberá pasar por encima de la red y caer en el cuadro situado en el otro campo en línea diagonal. Se dan 2 oportunidades. Si la pelota toca la red pero entra, se repite el saque y si bota y toca la red metálica también.
Los jugadores van alternando el saque. En nuestras olimpiadas lo haremos alternando cada saque según el dibujo. 
Otras características
·         El jugador que golpee dos veces seguidas la pelota, perderá el punto.
·         La pelota deberá dar un bote en el suelo como máximo, de forma contraría se considerará el punto como perdido.
·         No podrá devolverse la pelota antes de que haya pasado la red. Y excepto en el saque, se puede golpear la pelota sin que haya dado ningún bote.
·         Una de las características más importantes del pádel es que las pelotas podrán golpear las paredes, siempre que hayan dado previamente un bote en el suelo.
·         El jugador y la raqueta nunca pueden tocar la red
·         Si la pelota golpea a un jugador es fallo suyo, no de quien haya enviado la pelota.
 A tener en cuenta:
Llevarás el tanteo siempre, ya que sois los propios jugadores los que controlan el partido
  • Nunca des el partido ni un punto por perdido, no desesperes y lucha en todo momento.
  • Saluda al contrario antes y después del partido, recuerda que jugamos para divertirnos.
  • Curiosidad: En niveles avanzados si un equipo consigue que la pelota salga fuera de la pista el otro equipo puede salir de la pista para golpear la pelota antes de que esta golpee en el suelo y volver a introducirla en la pista.
MATERIALES:EL MATERIAL LO TRAE VÍCTOR , PROFESOR DE E. FÍSICA DEL OLIVAR.
HORARIOS Y CRUCES:
ORGANIZA VÍCTOR DEBIENDO LOS JUGADORES DIRIGIRSE A ÉL A LAS 9 HORAS.
Están colgados en el tablón de anunciados de la salida al patio y tendréis uno por pareja.

 

PLANO DE LAS INSTALACIONES DE LOS DEPORTES DE EQUIPO Y NATACIÓN 2016


OLIMPIADAS: REGLAMENTO BALONCESTO


REGLAS DEL BALONCESTO
Sí se puede…..
 
1.       Botar el balón con una mano
2.       Pasar el balón con una o dos manos
3.       Lanzar a canasta
4.       Dar dos pasos con el balón en las manos
5.       “Pivotar”, es decir, cuando tienes el balón en las manos, puedes mover un pie sin mover el otro.
 
No se puede…..
 
1.       Botar el balón, cogerlo y volverlo a botar, ni botarlo con dos manos: DOBLES
2.       Dar el balón con el pie o la pierna: PIE
3.       dar más de dos pasos con el balón: PASOS
4.       Quitarle el balón al equipo contrario en su campo: CAMPO
5.       Una vez que el balón ha pasado al campo contrario, que vuelva al tuyo: CAMPO ATRÁS
6.       Golpear a un contrario: FALTA PERSONAL
 
TIEMPO DE CADA PARTIDO: 2 TIEMPOS DE 15 MIN CADA UNO Y 1 MIN DE DESCANSO
MÁXIMO DE 12 JUGADORES POR EQUIPO.
JUEGAN 5 JUGADORES
ANTE CUALQUIER CONFLICTO, RESUELVE EL PROFESOR DE EF ASIGNADO A ESE DEPORTE

OLIMPIADAS: REGLAMENTO BALONMANO MIXTO


REGLAS DEL BALONMANO
Sí se puede…..
 
1.       COGER EL BALÓN CON LAS MANOS, PARARLO, EMPUJARLO O LANZARLO.      
2.       BOTAR EL BALÓN CONTRA EL SUELO CON UNA MANO.
3.       QUITARLE EL BALÓN A UN CONTRARIO CON LAS MANOS ABIERTAS Y SIN TOCARLE.
4.       DAR UNO, DOS O TRES PASOS CON EL BALÓN EN LAS MANOS, LUEGO PASARLO, BOTARLO O LANZAR.
 
No se puede…..
 
1.       NO SE PUEDE BOTAR LA PELOTA.
1.       NO PUEDE DAR DOS GOLPEOS SEGUIDOS AL BALÓN UN MISMO JUGADOR.
2.       NO SE PUEDE GOLPEAR CON EL PIE.
3.       NO SE PUEDE QUITAR EL BALÓN DE LAS MANOS AL RIVAL.
 
TIEMPO DE CADA PARTIDO: 2 TIEMPOS DE 18 MIN CADA UNO Y 1 MIN DE DESCANSO
MÁXIMO DE 12 JUGADORES POR EQUIPO (6 CHICOS Y 6 CHICAS)
JUEGAN 6 JUGADORES (3 CHICOS Y 3 CHICAS).
SE PUEDE UTILIZAR CUALQUIER TIPO DE DEFENSA.
ANTE CUALQUIER CONFLICTO, RESUELVE EL PROFESOR DE EF ASIGNADO A ESE DEPORTE

OLIMPIADAS: REGLAMENTACIÓN BÓTEBOL MIXTO


REGLAS DEL BOTEBOL
Sí se puede…..
 
1.       SE SACA DE UN SOLO GOLPE Y DETRÁS DE LA LÍNEA DE “ATAQUE” COMO MÍNIMO.
2.       CADA VEZ QUE SE TOCA LA PELOTA, PUEDE DAR UN BOTE.
3.       DESPUÉS DE CADA BOTE SE TIENE QUE DAR UN GOLPEO AL BALÓN. (BOTE GOLPEO1, BOTE GOLPEO2, BOTE GOLPEO3).
4.       CUANDO HACE PUNTO EL EQUIPO QUE ESTABA SACANDO, SACA DE NUEVO EL MISMO JUGADOR.
 
No se puede…..
 
1.       NO ES NECESARIO QUE BOTE EN EL SAQUE PARA DEVOLVER LA PELOTA.
1.       NO PUEDE DAR DOS GOLPEOS SEGUIDOS AL BALÓN UN MISMO JUGADOR.
2.       NO SE PUEDE GOLPEAR CON EL PIE.
3.       NUNCA PUEDE DAR DOS BOTES SEGUIDOS.
4.       SACAR MÁS DE 3 VECES EL MISMO JUGADOR DE MANERA SEGUIDA.
 
TIEMPO DE CADA PARTIDO: SE JUGARÁ A 2 SETS GANADOS A 15 TANTOS DIRECTOS (EN CADA SAQUE SE JUEGA UN PUNTO). DESEMPATE EN EL 3 SET A 7 PUNTOS.
MÁXIMO DE 12 JUGADORES POR EQUIPO (6 CHICOS Y 6 CHICAS)
JUEGAN 6 JUGADORES (3 CHICOS Y 3 CHICAS).
LAS ROTACIONES SE HACEN EN EL SENTIDO DE LAS AGUJAS DEL RELOJ Y SE ROTA CUANDO SE RECUPERA EL SAQUE.
ANTE CUALQUIER CONFLICTO, RESUELVE EL PROFESOR DE EF ASIGNADO A ESE DEPORTE

OLIMPIADAS:REGLAMENTO DEL FÚTBOL 7


REGLAS DEL FÚTBOL 7
Sí se puede…..
 
1.       AVANZAR CON EL BALÓN EN LOS PIES.
2.       PASAR A LOS COMPAÑEROS DEL EQUIPO Y LANZAR A PORTERÍA.
3.       INTENTAR ROBAR EL BALÓN AL EQUIPO CONTRARIO.
4.       BUSCAR POSICIONES DE DESMARQUE
5.       CONTROLAR EL BALÓN CON CUALQUIER PARTE DEL CUERPO EXCEPTO LOS BRAZOS, ANTEBRAZOS Y MANOS.
No se puede…..
 
  1. TOCAR EL BALÓN CON EL BRAZO, ANTEBRAZO O MANO A EXCEPCIÓN DEL PORTERO O LOS JUGADORES CUANDO REALIZAN SAQUE DE BANDA.
  2. EMPUJAR, AGARRAR O GOLPEAR A LOS JUGADORES.
  3. REALIZAR JUGADAS PELIGROSAS COMO ALZAR LA PIERNA CUANDO HAY COMPAÑEROS CERCA.
 
TIEMPO DE CADA PARTIDO: 2 TIEMPOS DE 18 MIN CADA UNO Y 1 MIN DE DESCANSO
CON REGLAS DE FÚTBOL 11, PERO SIN FUERA DE JUEGO
MÁXIMO DE 12 JUGADORES POR EQUIPO
ANTE CUALQUIER CONFLICTO, RESUELVE EL PROFESOR DE EF ASIGNADO A ESE DEPORTE

OLIMPIADAS: REGLAMENTO DEL BALÓN PRISIONERO O BALONTIRO


BALONTIRO

Objetivo del juego
Conseguir que el equipo contrario quede sin ningun jugador en su campo mediante lanzamientos con las manos. 
Jugadores
En las olimpIadas escolares jugaremos con equipos de 10, siendo indiferente dentro de ellos el número de chicos y de chicas.
Terreno de juego en los campos de fútbol de delante de la pista de atletismo.
 

Reglas del juego

  • -El partido se inicia con 9 jugadores en campo y 1 en su fondo
  • - Comienza el equipo que le corresponde a sorteo con la pelota en su fondo
  • - Se lanza la pelota con la mano para eliminar a los jugadores del otro equipo
  • - Para eliminar, la pelota debe golpear al jugador y posteriormente tocar el suelo. (Si toca el suelo antes que al jugador, éste no estará eliminado).
  • - Si la pelota golpea a más de un jugador y ésta toca el suelo posteriormente, quedan eliminados todos ellos.
  • - El primer eliminado se cambia por el que está en el fondo (que sale a su campo)
  • - Posteriormente los eliminados se sitúan equitativamente entre el fondo y las dos bandas por este orden, es decir, primer eliminado va al fondo, segundo a una banda, tercero a la otra banda, cuarto al fondo, quinto a una banda.. y así sucesivamente.
  • - En ningún caso los jugadores eliminados se salvan.
  • - Cuando queda un solo jugador en su campo, el equipo contrario tiene 10 lanzamientos para eliminarle. Si esto no sucede, se vuelve a la situación de comienzo del partido.
  • - Un equipo gana cuando todos los jugadores del equipo contrario han sido eliminados, y por lo tanto no queda ninguno en su campo.